Keep on rocking in a free world
Jim Groom en Blogfesores
Excelente presentación del Prof. James Groom en Blogfesores 2009. No se la pierdan. Me gustó su llamado a la colebaoración entre facultad, tecnólogos educativos y bibliotecarios.

Blogfesores 2009
Blogfesores 2009, I.
Jim Groom at Blogfesores 2009. Notes on his presentation “The Revolution will be Syndicated” coming next… Meanwhile just linked up through the Syndication Bus.
Enjoying this :-)!!! And getting all sorts of good ideas!

Presentación Jim Groom
Seguir Blogfesores 2009
Si quieres seguir lo que ocurre en Blogfesores 2009 puedes acceder MicroZen.
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Blogfesores 2009
Blogueando en vivo desde Blogfesores 2009. Jim Groom nos ofrece el enlace en donde estarán los materiales de su presentación.
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Neil Young en torno a la piratería
Mientras la industria de los discos y muchos artistas tratan desesperadamente de prevenirla, Neil Young ve la piratería como inevitable, natural y como parte del proceso compartir lo que se valora:
Young noted that his forthcoming Blu-ray box set is meant to be a modern day gold standard for listening to his music, but “It’s up to the masses to distribute it however they want. The laws don’t matter at that point. People sharing music in their bedrooms is the new radio.”
¡Bravo por Neil!
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Dark Alex indica que no habrá un CFW 5.50 M33
Dark Alex indicó en su página, Dark-Alex.org, que no planea producir un CFW 5.50 M33 porque entiende que no vale la pena. El nuevo OFW 5.50 añade sub-carpetas y un “ticker” de noticias al XMB similar al del PS3.
Fuente: PSP Slim Hacks

Smith Farm Case Study
Smith Farm Case Study
Seis estudiantes de primer año las clases de ciencias del suelo en la Universidad de Nebraska-Lincoln visitan la granja de Smith-Lever, la Extensión Cooperativa de la isla, Morrill2. Su misión es estudiar el problema de un agricultor con un tratamiento de herbicida para un maizal. ¡WOW!

The Second Life Economy – First Quarter 2009 in Detail – Features – Second Life Blogs
Second Life crece.
Hay 24 milliones de horas por usuarios y un 42% de aumento en el 2009. Vayan al blog de Second Life:



